2-4人的遊戲 ,4人玩起來會像大混戰...
適合12歲以上
遊戲時間1小時(熟的話可以更快)
玩家幫助卡4張
探索版圖1張
依人數不同使用的版圖大小也會不同
進行遊戲!
龍是遊戲中最強的角色卡!
全角色一覽圖(1)
全角色一覽圖(2)
遊戲目的
遊戲結束時獲得最多勝利點的玩家獲勝。
遊戲階段
分為遊戲設置及遊戲開始兩個階段
遊戲設置:玩家依序擺放卡牌。
遊戲開始:展開尋龍之旅。
遊戲設置
遊戲版圖放置於桌面,依人數使用不同大小的版圖
兩人遊戲:1/2遊戲版圖
三人遊戲:3/4遊戲版圖
四人遊戲:整張遊戲版圖
每位玩家拿取幫助卡檔版放置於前方,選取卡牌顏色後將所有卡牌面朝上擺放於檔版後方。
(若覺得龍太快強勢,可以選擇有無龍之陷阱來進行遊戲)
從起始玩家開始依順時針方向一次擺放一個面朝下卡牌至板塊上任一方格。
# 唯一面朝上擺放的卡牌為每個玩家的2位探險家!
# 營地的擺放位置不能在孟加拉虎的相鄰位置,若是營地旁有己方的孟加拉虎則在遊戲結束時-5勝利分,畢竟沒有人會想把營地設在孟加拉虎旁吧?
# 變體規則:每位玩家一次擺放2個卡牌來加速遊戲進行。
當所有玩家擺放完卡牌後,尋龍之旅正式展開!
遊戲回合
每回合每個玩家可執行兩個行動
(相鄰定義:token前後左右的四個位置,對角線不算相鄰)
1. 偷看牌
2. 移動
3. 翻牌
4. 戰鬥
5. 轉向
6. 特殊能力
7. 蓋牌
1.偷看牌
偷偷查看與自身角色牌相鄰的暗牌,並且將之放回原位。
2.移動
移動角色牌,每個角色牌可依箭頭所指的方向移動步數,例如飛機可選擇向前移動至多4步,向左向右至多2步,向後1步。角色牌無法進入其他角色牌所在的位置;角色牌可進入各種地形(除孟加拉虎及少數例外),但必須停留在地形牌上,無法繼續移動。
3.翻牌
翻開與你角色牌相鄰的任何顏色牌,並且決定翻開牌之方向。若翻開的牌是敵對陣營角色牌,則必須強制執行戰鬥(合併視為一個動作)。
4.戰鬥
選擇一個與你角色牌相鄰的敵對角色牌進行攻擊,被攻擊角色牌的所有我方相鄰角色牌必須同時攻擊(至多4個攻擊者),將角色牌右下角的攻擊力相加與被攻擊牌相比,攻擊力較高的陣營獲勝。獲勝者拿取戰敗方的角色牌並做為勝利點。
如探險家攻擊力為2,龍的攻擊力為4
5.轉向
將你的角色牌在原本位置調整成任一方向。
6.特殊能力
啟動角色的特殊能力。
7.翻牌(任一顏色暗牌)
翻開任一顏色牌,每回合僅能執行一次,在下列三種情況之下才能執行翻牌動作
(1)無任何己方角色牌存在場上
(2)你的角色牌無法移動或翻牌
(3)全場覆蓋牌剩六張或以下
遊戲結束
場上所有暗牌皆已翻開則遊戲結束,翻開最後一張牌的玩家仍可執行完兩個行動。每位玩家計算勝利點,分數最高的玩家獲勝。
勝利點計算
記者進入敵隊營地
|
+7
|
每個摧毀的營地
|
+5
|
每個消滅的龍
|
+3
|
每個消滅的角色牌
|
+1
|
占領叢林
|
+2
|
占領山地
|
+1
|
放置孟加拉虎在己方營地旁
|
-5
|
牌組介紹
角色牌
( )內代表數量
探險家 explorer (2)
唯一面朝上的角色牌,每個玩家藉由探險家探索牌堆。
記者 journalist (1)
記者無法被攻擊,敵方翻開己方記者時不會發生戰鬥。
但是若由記者翻敵對牌或相鄰於攻擊目標則會參與戰鬥。
遊戲結束時記者進入敵對營地額外+7勝利點。
但是若由記者翻敵對牌或相鄰於攻擊目標則會參與戰鬥。
遊戲結束時記者進入敵對營地額外+7勝利點。
獵人 hunter (1)
獵人可以進入己方營地防範入侵者並且攻擊力+1。
原住民 sherpas (2)
原住民沒有任何特殊能力。
[變體規則]-戰場之路:每場遊戲中玩家可犧牲一名原住民來獲得額外1次行動
[變體規則]-戰場之路:每場遊戲中玩家可犧牲一名原住民來獲得額外1次行動
龍 dragon (2)
最強角色牌,獵捕龍+3勝利點。
食人族 cannibal (1)
特殊能力:
食人族移動至敵對角色牌位置並且抓住他們
敵對角色牌必須等於或小於食人族攻擊力才能被食人族囚禁
(不具相鄰攻擊力加成且不受地形影響)
捕獲的角色牌隨食人族移動且不增加食人族攻擊力
食人族被擊敗後會釋放出囚禁的角色牌。
食人族移動至敵對角色牌位置並且抓住他們
敵對角色牌必須等於或小於食人族攻擊力才能被食人族囚禁
(不具相鄰攻擊力加成且不受地形影響)
捕獲的角色牌隨食人族移動且不增加食人族攻擊力
食人族被擊敗後會釋放出囚禁的角色牌。
食人族無法放棄捕獲角色牌
食人族無法捕獲敵對食人族
飛機 biplane (1)
飛機移動可跨越蓋牌、角色牌、地形。
捍馬車 SS307 machinegun (1)
特殊行動:摧毀相鄰的敵對營地,營地上的單位並不會被消滅。
捍馬車無法進入山地。
地形牌
( )內代表數量
除少數例外,角色牌大多可進入一個未被其他角色牌占領的地形牌上。當角色牌移動到地形牌時必須停留在其上,無法以一個行動穿越地形牌(除飛機外)。
營地 campsite (1)
只有記者和獵人可進入營地
獵人進入營地後獲得+1攻擊力
捍馬車可摧毀營地並+5勝利點
山地 mountain (2)
占領山地的角色牌+1攻擊力
遊戲結束後角色占領的每個山地(任意顏色)+1勝利點
捍馬車無法進入山地
叢林 jungle (2)
遊戲結束後角色占領的每個叢林(任意顏色)+2勝利點
沼澤 swamp (2)
占領沼澤的角色牌-1攻擊力
孟加拉虎 bengali tiger territory (1)
除飛機可以飛越,所有角色皆無法進入孟加拉虎的地盤。
在設置階段若將孟加拉虎放置於己方營地旁-5勝利點
龍之陷阱 dragon trap (1)
若龍在遊戲體驗中過於強勢可加入此地形牌
任何顏色的角色牌在陷阱旁皆可推動龍之陷阱,陷阱可被推動至地形牌上
一或多個陷阱旁的任何顏色龍受限於陷阱-3攻擊力
第一次試跑直接用洗牌的方式隨便擺放卡牌(1V1單挑賽),就邊玩邊學規則囉。冒險家四處探索翻牌的感覺很像在玩暗棋,翻的好就可以直接吃掉對方的牌,翻的不好反而會讓自己陷入險境。雖然知道自己底牌但不知道對手是如何配置,區域兵力最多大概是最好的作戰策略,不過多人遊戲很難讓自己的卡牌集中在同一區,每種卡牌的特殊能力又增加許多戰術上的運用,地形牌也可設置出幾個易守難攻的區域來防守自己的營地。記者進入營地(7分)或把龍幹掉(7分)得分最高,但營地通常有重兵把守,把龍幹掉通常要靠陷阱或重兵包夾,一隻一隻慢慢吃會是比較穩健的打法。
規則書說明行動的部分並沒有很詳細,規則書:移動至敵對卡牌旁可進行攻擊,那攻擊成功是否要移動卡牌至敵方位置?原先玩的時候就像是玩軍棋一樣直接移到敵對卡牌位置吃掉,但是卡牌移動方向有所限制,應該是停留在原位比較合理。
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